第(2/3)页 直到最后,只在致命弱点处着甲。 随着最后阶段越来越近,徐春表现出了明显的焦虑,最近已经发展到开始劝说林游,放弃最后的开刃对抗阶段。 或者至少:穿上全套的护甲。 徐春的原话是:“哪怕你穿上唐朝的护甲呢!反正游戏里也会有盔甲吧?” 但是那太笨重了,不够飘逸,而且没有冷兵器对抗那种致命的危机感。 而林游想要的,偏偏就是那个。 那种冰冷的杀机,会成为塑造整个战斗体验真实感和沉浸感的关键。 为此,林游努力的程度,让自己都感到震惊。 ——这不是因为他自律,而是因为他怕死。 * 第二天中午,距离《战地》正式发售还有两个小时。 网络上,已经有一股强烈的期待感在酝酿。 灵犀《战地》话题下,一条又一条动态刷新出来,漩涡论坛早就建好的,云梦游戏平台的专区论坛,也是一条又一条帖子冒出来。 从早上到现在,新动态、新帖子冒出来的速度不断加快,讨论热度也随之不断提升。 在一个『你们都不上班吗?』的动态下,网友们的评论密密麻麻: “上班?上个屁!” “上班哪有游戏重要?” “我直接带着请假条和辞职信去找主管,让他自己选一个!” “干得漂亮!多犹豫一秒钟,都是对游戏的不忠诚!” …… 玩家们的狂热可见一斑。 昨天的舆论趋势,还是一副犹豫不决,对新模式有待商榷的样子。 结果今天上午,这样的讨论,就快速被更多期待言论给淹没了。 大家都在猜测,这游戏在玩法上,和《刺客联盟》与《疾速追杀》会有多么巨大的区别。 尤其是对大规模载具战,期待万分。 这可跟夜之城的【死亡飙车大赛】不一样! 那里虽然也有很多离谱的冷兵器和热武器改装载具,也有非常混乱和激烈的碰撞、交火,但归根结底,那是一个竞速游戏,跟纯粹以消灭对手为目的载具战存在根本区别。 而且在高速的运动中,战斗力烈度也不太容易升起来——太容易拉开速度差,战斗常常持续不了几秒就会结束。 最近的两次比赛中,成绩最好的那些车子,改装方向已经开始向着“防御+速度”的方向明显偏斜。 之前百花齐放,携带各式各样夸张武器的车子,数量在不断下滑,而且综合成绩明显落后于前者——不然韩青也拿不到现在的成绩。 林游已经在考虑对赛道进行一些升级,好平衡这些改装车的优劣对比,给“战斗派”一些照顾,免得比赛变得枯燥无趣。 但不管怎么改,赛道都还是赛道,怎么也不可能做出战场的感觉。 这方面的需求,必须交给《战地》来满足! …… 等到中午之后,整个游戏圈,已经几乎不存在第二款游戏的声音。 前两天大家还有所关注的末影龙小宠物,和创造模式特殊玩法,也被这巨大的热度暂时掩盖住了声量。 这也是因为:末影龙小宠物,只有生存模式下孵化出来的,才能带着离开自己的个人服务器,甚至带出《我的世界》,而创造模式下孵化出来的小末影龙,则只能在创造模式下看到。 第(2/3)页